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3M电子组装胶在VR中的解决方案VR/AR 是在IoT电子设备中增长率最高的智能终端。微软预测2020年全球AR/VR市场规模为61亿美元,2025年增长到343亿美元,复合增长率达41.3%。 全球AR/VR头显总出货量增加50%至890万台,其中VR占据了超过90%的份额。Oculus、索尼处于行业领先地位。国内品牌Pico、3Glasses逐渐起步。同时,根据Omdia预测,2020年全球市场总计出售的VR将达640万部,展望未来,随着5G的落地, AR/VR将迎来高速成长期。 VR设备最重要的部件就是它的透镜和成像系统。其中透镜/显示模组与塑胶框架的粘接就显得非常重要。 VR透镜属于成像光学设计,透镜表面设计有凹凸效果,四周薄,中间厚,光束从不同角度射到晶状体上,所以会感觉眼睛离实物的距离比较远,实际上距离并没有这么远。 虽然透镜的材质不是玻璃比较轻,但难度在于粘接面是弧面的,不平整,而且粘接面积很小。显示模组与框架的粘接宽度也只有1mm左右。另外,由于透镜/塑料框架/显示模组组成密闭的腔体,需要电子组装胶提供优异的防水、防尘性能。 上一篇PCB上三防漆规范和注意事项下一篇三防漆的整板喷涂工艺 |